大三国志4季スタート

大三国志4季

シーズン4始まりましたね。前シーズンは10位ギリギリ入れずに終わりました。ラストスパートで誰かが一気に土地刈り取って順位を上げたんでしょうね、うーん残念。

 

そして昨日のお昼12:00から始まった4季ですが、情報量が少なくてまだ何とも言えない感じなんですよね。

 

でも、一番はやっぱりガチャですよね・w・ 洛陽は取れなかったので、割拠の1回無料で何とか大王とかいう☆5を引いたらそこで止めて、新季ガチャの方に行きました。

 

4季のガチャ内容

 

これが4季のガチャ内容なんですが、新登場の武将以外が微妙・・・少なくとも孫堅は入れてほしくなかった!!こいつ銅銭ガチャでも国士ガチャでも当たるのに、何で入れた??もう、これ以上引きたくないからお願いします・・・と祈りつつ引いた結果は・・・。

 

孫策と夏侯惇以外は全部引けました!夏侯惇が引けなくてやる前からモチベさげさげで失速寸前だったんですが、全チャを見ると関羽と張機がでない~~って嘆いている方もいますので、まだよかった方なのかな・・と。

 

これ以上は引ける余裕もなかったので毎シーズン、新武将は事件召募ガチャにその都度追加されるので、そこに注目してこれが最後の勝負と思ったんですよね。でも・・・

 

夏侯惇と孫策ってどの召募に追加されるの・・・・??

 

調べても全然、出なくて・・・どうしようか迷っています・・・。自分は呂蒙を狙う予定だったんですが、馬超も欲しいのでこのどちらかに夏侯惇がいればそっちを狙うことに決めました。

 

新しい土地など

最初の自分の主城周りを見ると分かるんですが、土地が燃えてたり、ちょっとした拠点が建てられていて

 

黄巾軍営黄巾の土地

これが黄巾の土地で占領すると値が貯まるらしくて、上の軍営の方は守軍強度がLv3と書いてありました。

 

この軍営は占領すると資源や銅銭が手に入る・・・ということなんで、こういう賊系は弱いし資源もレベルも稼げるんじゃないかなという思いで試しに凸ってみたんですが、

 

黄巾の戦歴

 

まぁ無理ですね・・・現実はそう甘くない😅 Lv15って土地Lv4相当なんで、まだまだ最序盤の自分には早い話でした。

 

 

黄巾の土地以外にも東漢の土地もあって、占領するたびに値が増加するらしいです。どちらか一方が最大になるとその陣営で確定となって、その陣営によってこのように得られる戦法とかがあるみたいですね。

 

序盤は特に気にしないでもよさそうです。土地Lv5にも黄巾が居まして、

 

黄巾の土地Lv5の戦歴

 

土地Lv5は敵軍の構成によって難易度が違いますから、事前に出兵して確認している方が多いと思います。こういう土地の難易度ってどうなんでしょうね?意外と簡単だったりするのかな・・・余裕があれば試してみたいです。

 

土地Lv3の難易度

序盤の部隊

 

最序盤の立ち回りは土地Lv3狩りがメインとなりますが、自分の部隊はこのような感じでスタートをしています。前もって☆3武将を赤星にして大量に準備して、さらに新シーズン当日には令札を使って倍々に戦法経験値を増やしました。

 

一瞬にして経験値が吹き飛んだおかげで、このように土地を狩りまくる固有戦法Lv10の猛将呂布が誕生しましたが、土地Lv3でもなるべく偵察を入れてからの方がいいと思いますね。

 

曹仁部隊の戦歴

前の3季でも居たのですが、この曹仁部隊は下手したら事故りそうな気がします。彼の固有戦法の臆病は敵軍2までかかり、2ターンも続くので最序盤の部隊は2部隊構成でかつ通常攻撃も大切なダメージ源ですので、これを封じられるとかなり痛いからです。自分は絶対に当たらないようにして毎回、偵察を入れています。

 

初めての出兵

 

これがLv6まで育てた後に初めて出兵した土地Lv3の戦歴ですが、この時点でもすぐに狩れましたし、前の3季と似ていますね。

 

新しい土地Lv3の敵軍

3季では見ない土地Lv3の新しい守軍ですが、ちょっと痛くても狩れたものもありますし、

 

新しい土地Lv3の敵軍

このように同じ守軍なのに、先ほどとは違ってほぼ完封で狩れたものもあり、やはり序盤は運が絡んできますね。少なくとも曹仁部隊よりは全然大丈夫だと思います。

 

新しい敵軍の土地Lv3

この土地も4季でみた新しい守軍ですが、大丈夫な感じでした・w・早めに3部隊構成にできると土地Lv3も楽になるんでしょうね。

 

同盟員の一部に土地Lv3で事故って敗北している人もいましたので、ここでミスが多くなると遅れをとっちゃうこともあり、慎重にいきたいですよね。とりあえずは、今シーズンも三日を目安に兵営を建てれるよう目指したいですね。

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